Tujuan 

Kelas ini bertujuan untuk melatih peserta untuk menaip dengan mengunakan kedua-dua belah tangan dan jemari. Aktiviti ini melatih peserta untuk menaip dengan pantas mengikut masa yang diberi semasa bermain permainan. Melalui permainan ini peserta dapat menguji ketajaman minda. Penggunaan permainan dalam pembelajaran ICT adalah untuk menarik minat peserta untuk terlibat dalam latihan ICT.   

Aktiviti

Peserta diarah untuk mencari Kidztype pada enjin carian Google. Petugas menerangkan arahan permainan kepada peserta. Peserta diarah untuk mencuba satu permainan yang disaran. Peserta dibenarkan untuk memilih permainan yang dikehendaki. 

Gambar ada disini